Kampagnen |
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Ein Magier, der gerade seine Lehrjahre beendet hat, wird als Geselle bezeichnet. Magiergesellen reisen weit auf der Suche nach einer Anstellung und nach Erfahrung.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Magier-Anführer |
Kosten: | 25 |
LP: | 24 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 60 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Journeyman Mage |
Fertigkeiten: |
Stab Wucht | 5 - 1 Nahkampf | ||
Magiegeschoss Feuer | 7 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 20% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |